Roi de Charlatan
Quand un Roi crée une Alliance, un Roi de Charlatan assume alors le rôle du Roi original sur le conseil de jeu principal tandis que le Roi original "se cache" dans le Cachot.
Un Roi de Charlatan est de chaque manière identique au Roi original, à l'exception unique qu'un Roi de Charlatan peut ne pas créer une Alliance. On permet seulement une (1) Alliance et un (1) Château toujours par joueur par jeu.
Le Roi original peut "se cacher" à l'intérieur du Cachot pour le jeu entier tandis que le Roi de Charlatan se déplace environ sur le conseil de jeu principal dans la place du Roi original. À condition que le Roi original reste à l'intérieur du Cachot, il peut ne pas devenir capturé par l'adversaire.
Mais une fois que le Roi de Charlatan est capturé, le Roi original doit alors se déplacer hors du Cachot et sur le terrain de jeux d'échecs principaux.
Il n'est pas que le Roi original attende le Roi de Charlatan pour devenir capturé avant de passer au conseil de jeu principal. (Bien que ceci habituellement ne soit pas recommandé, depuis protéger deux Rois sur le conseil de jeu principal en même temps peut être très difficile !)
Les deux Rois (original et Charlatan) peuvent être mis en test en même temps ! Mais l'adversaire peut capturer seulement un (1) d'entre eux sur le tour très prochain ! Ainsi un Roi de Charlatan peut être sacrifié pour protéger le roi original ! !
Un Roi de Charlatan et le Roi original doivent être capturés avant qu'un adversaire gagne !
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